| La storia segue la vita di Ichigo Kurosaki, uno studente quindicenne con l'abilità di vedere i fantasmi, e di Rukia Kuchiki, uno Shinigami (letteralmente Dio della Morte, o anche Mietitore di Anime) che lo incontra durante una caccia ad un Hollow (uno spirito maligno). Durante lo scontro con lo spirito, Rukia rimane gravemente ferita ed è costretta a trasferire parte dei suoi poteri ad Ichigo, che accetta la proposta della Shinigami nel tentativo di proteggere i suoi familiari, alimentando così la speranza di Rukia che lui sconfigga l'Hollow al suo posto. Tuttavia, durante il processo di trasferimento qualcosa va storto, e Ichigo assorbe tutti i poteri di Rukia, diventando uno Shinigami a pieno titolo. Da qui parte la loro avventura.
Saga di Karakura
Insieme, Ichigo e Rukia danno la caccia agli Hollow ed eseguono la sepoltura delle anime, mandando gli spiriti erranti nel posto che gli spetta di diritto, sia questo l'Inferno o la Soul Society.
La prima parte del manga si concentra principalmente sulle relazioni e le presentazioni dei personaggi, più che sul lavoro da Shinigami. Tuttavia, man mano che la storia procede si comincerà a scavare sempre più a fondo nel mondo degli Dei della morte e nell'"altro lato" della Soul Society. Facciamo conoscenza dei vari protagonisti della serie, Yasutora Sado grande amico di Ichigo, Uryu Ishida, un Quincy prima avversario e poi nuovo amico e Orihime Inoue una compagna di classe di Kurosaki e sua amica.
La saga termina con la venuta di due shinigami che portano Rukia nel mondo degli shinigami dove sarà processata e condannata a morte, i due shinigami in questione sono suo fratello Byakuya Kuchiki e di Renji Abarai.
Saga della Soul Society
Una volta che Rukia nella soul society aspetta la sua condanna a morte, Ichigo allenato da Kisuke Urahara, Chad e Inoue allenati da Yoruichi e Ishida che ha preferito allenarsi da solo, grazie all'aiuto di un'amica del gatto riescono ad entrare con il nuovo amico Ganju.
Una volta entrati si separano e ognuno avrà un destino differente:
* Ichigo, prima incontra e combatte contro Ikkaku Madarame dell’undicesima divisione, sconfiggendolo in seguito prende una vendetta contro Renji, imponendo una sua pesante vittoria, e Abarai finirà con il pregarlo di salvare Rukia e poi duella con il capitano della undicesima squadra Kenpachi Zaraki. Incontra poi il vecchio avversario Byakuya Kuchiki, ma prima che lo scontro possa iniziare, Ichigo perde conoscenza a causa di Yoruichi, che lo porta in salvo, perché nessuno dei presenti avrebbe potuto anche solo sopravvivere combattendo contro il Capitano Kuchiki. Yoruichi allena quindi Ichigo al Bankai, ed un attimo prima che Rukia sia giustiziata, Ichigo la salva ed ormai pronto, ingaggia finalmente il duello con Byakuya Kuchiki.
* Ganju, prima con molte difficoltà sconfigge Yumichika Ayasegawa poi arriverà ad un passo dal salvare Rukia ma viene sconfitto dal fratello di lei
* Chad, inizialmente sembra avere la meglio su ogni avversario poi viene sconfitto facilmente da Shunsui Kyoraku
* Ishida, inizialmente fa coppia con Inoue, avanza fin quando si trova di fronte Mayuri Kurotsuchi, capitano della dodicesima divisione. Inoue fugge contro la sua volonta' mentre il Quincy affronta a viso aperto il nemico, quasi sconfiggendolo.
In seguito i protagonisti si radunano nel giorno dell’esecuzione, mentre si scoprono le intenzioni di Sōsuke Aizen (capitano 5a squadra), riescono a salvare la ragazza ma Aizen, Gin Ichimaru (capitano 3a squadra) e Kaname Tosen (capitano 9a squadra) riescono a fuggire.
Saga dei Bount
E' la saga presente solo nell'anime assente nel manga. I nuovi nemici non portano sostanziali modifiche alle vite dei protagonisti che riescono con l’aiuto degli shinigami a difendere il Sereitei dal loro attacco.
Saga degli Arrancar
Aizen inizia ad interessarsi di Ichigo e Inoue, al che vengono inviati alcuni shinigami a proteggere la città di Ichigo. Tre sono le mosse degli arrancar in questa saga:
* Ulquiorra Schiffer(4° espada) e Yammy (10° espada).
Arrivano con l'intenzione di provare le abilità di Ichigo. Con l'arrivo Kisuke e Yoruichi decidono di ritirasi.
* Grimmjow Jeagerjaques (6° espada)- Shawlong Qufang - Edorad Leones - Ilfort Grantz - D-Roy - Nakim.
Grim con il suo gruppo di Arrancar decide di continuare l'operato di Ulquiorra ma mentre tutti i suoi sottoposti vengono uccisi, i suoi superiori gli ordinano il ritorno alla base.
* Ulquiorra Schiffer - Yammy - Luppi (nuovo 6° espada) - Grimmjow- Wonderwice Margera.
La più grande manovra di Aizen. Offrendo come diversivo la lotta con gli Espada, Ulquiorra è libero di agire indisturbato e rapire Inoue.
La saga termina con il ritiro delle truppe shinigami dalla terra.
Saga dell'Hueco mundo
Ichigo, Ishida e Chad con l'aiuto di Urahara riescono ad entrare nell'Hueco Mundo tramite il portale Garganta. A loro si uniscono Renji e Rukia e tre arrancar che si dimostrano amichevoli, fra cui la misteriosa Nel.
Appena entrati nella fortezza di Aizen, Las Noches, il gruppo appena formatosi, è costretto a dividersi per affrontare i nemici:
* Ichigo affronta e sconfigge facilmente Dordonii, un ex espada, poi viene sconfitto duramente da Ulquiorra e si trova vicino alla morte quando a sorpresa intervengono Orihime e Grimmjow, la prima lo guarisce, il secondo lo sfida a duello. Sconfitto Grimmjow, si imbatte in Nnoitra e in Tesla, che riescono a sconfiggerlo.
* Ishida affronta e sconfigge facilmente l'ex espada Cirucci e poi, insieme a Renji, affronta Szayel Aporro Grantz, l'Ottavo Espada fino a quando non intervengono in loro soccorso Mayuri e il suo tenente Nemu Kurotsuchi;
* Chad affronta e sconfigge facilmente Mosqueda, un ex espada, ma poi si ritrova come avversario Nnoitra Jilga e viene rapidamente sconfitto. Le Exequias si recano da lui allo scopo di ucciderlo, ma l'intervento del Capitano della Quarta Divisione Retsu Unohana e del suo tenente Isane Kotetsu gli salva la vita.
* Rukia affronta da sola Aaroniero Arleri, il Nono Espada, che riesce comunque a sconfiggere dopo una dura lotta. Il Settimo Espada, Zommari Leroux, interviene per finire il lavoro, ma la ragazza viene miracolosamente salvata dal fratello Byakuya Kuchiki, che prende il suo posto in battaglia.
Personaggi
Ichigo Kurosaki:
è il protagonista della serie; è un ragazzo particolare, che possiede il misterioso dono di vedere gli spiriti dei defunti, che spesso aiuta e riconduce nell'aldilà. A seguito dell'incontro con la Shinigami Rukia Kuchiki, Ichigo diventerà egli stesso un Dio della morte, il cui compito è quello di ricondurre gli spiriti alla misteriosa Soul Society. Il nome della sua spada è Zangetsu. Rukia Kuchiki:
è una Shinigami (dio della morte), il cui incarico consiste nel condurre gli spiriti benevoli (Plus) alla Soul Society e distruggere gli spiriti maligni (Hollow). La sua vita verrà però stravolta dopo l'incontro con Ichigo, il quale diverrà Shinigami al suo posto per salvare la sua famiglia dall'attacco di un Hollow. Rukia si troverà così costretta ad assistere il nuovo Dio della morte nel suo lavoro. Orihime Inoue:
Compagna di classe di Ichigo e Rukia, la sua migliore amica è Tatsuki Arisawa. Ha vissuto fin da piccola col fratello, morto 3 anni prima dell'inizio della storia. Non si sa se i genitori siano ancora vivi. Al momento vive da sola, grazie all'aiuto di alcuni parenti. Uryu Ishida:
Compagno di classe di Ichigo e Rukia, è l'ultimo dei Quincy. Dal giorno in cui il suo maestro fu ucciso a causa del mancato intervento degli Shinigami, Uryu odia tutti gli Dei della Morte. Il suo modo di parlare è piuttosto drammatico, ed è un tipo solitario.
Yasutora "Chad" Sado:
Compagno di classe di Ichigo e Rukia, solitario e molto forte. Sulla spalla sinistra ha un tatuaggio raffigurante un serpente attorcigliato intorno ad un cuore con le ali. Attorno al serpente c'è un nastro con la scritta “Amore e Morte”.
# Yoruichi Shihouin, un gatto parlante con molti segreti, insegnerà ai vari protagonisti come combattere. # Kon è uno delle Modified Soul, anche se dfettato si unirà subito alla compagnia. # Clan Shiba, nel mondo degli shinigami sono una delle faniglie più nobili, si schierano con Ichigo e compagni. # Don Kanonji, è un medium di un noto programma televisivo, e si ritrova inizialmente coinvolto nella battaglia grazie ad Ichigo. # Famiglia Kurosaki, è la famiglia del protagonista, dove troviamo due sorelle minori e il padre. La madre è morta tempo addietro. Inizialmente nessun membro sembra conoscere il mestiere di Ichigo. # Kisuke Urahara E' un personaggio misterioso della serie, all'inizio lo troviamo dirigere insieme a tre aiutanti, un emporio dove fornisce materiale per gli shinigami. # Arrancar, i nemici della serie vengono chiamati hollow, gli arrancar sono una branchia di essi particolarmente potenti. # Espada, è una categoria degli Arrancar, dove si ritrovano i 10 più potenti della razza. # Vizard, sono degli esseri a metà fra shinigami ed hollow, chiedono ad Ichigo. # Compagni di classe, Ichigo normalmente è uno studente della Karakura High, qui oltre ai protagonisti principali troviamo i loro amici. # Bounts Sono i nemici che compaiono solo nell'anime mentre nel manga sono assenti.
Gotei 13
Il Gotei 13 (護廷十三隊, goteijūsantai?) è l'organizzazione alla quale appartiene la maggioranza degli shinigami. Si divide in tredici compagnie, da cui il nome, alcune con una particolare specializzazione. La quarta, ad esempio, è addetta al supporto e alle cure mediche, l'undicesima al combattimento con la spada, la dodicesima alla ricerca scientifica. Non si sa se le altre compagnie abbiano altre particolari specialità.
Gradi
Come nell'esercito, le compagnie hanno diversi ranghi. Ci sono 21 gradi per gli ufficiali, ma nessuno per gli altri componenti. I gradi sono riportati qui sotto dal più alto al più basso.
Comandante Generale
Il Comandante Generale (総隊長, Sotaichō?) è il capo del Gotei 13 e il Capitano della prima compagnia. La sua posizione è quella di un primus inter pares. Il titolo è detenuto al momento da Shigekuni Genryusai Yamamoto.
Capitano
I capitani (隊長, Taichō?) sono a capo delle altre dodici compagnie. In generale sono gli Shinigami più rispettati nella Soul Society, assieme ai membri della Camera dei 46, del Kidoshu e ai comandanti delle forze speciali. Con una sola eccezione (Kenpachi Zaraki), tutti i capitani sono in grado di usare il Bankai della loro Zanpakutō, e sono generalmente molto più forti dei loro luogotenenti. Il Bankai fornisce in genere una forza fino a dieci volte più grande rispetto al normale, che nei capitani è già estremamente elevata, e sono fra i pochi capaci di utilizzare tale potere in battaglia. Inoltre molti di loro sono abilissimi nello Shunpo, nel Kido o posseggono qualche altra capacità o conoscenza tale da renderli non paragonabili con i loro sottoposti. Esistono tre modi per diventare capitano di una compagnia:
* Sostenere l'esame di idoneità, per cui è richiesta la capacità di utilizzare il Bankai. Probabilmente questo è il metodo più utilizzato. Almeno tre capitani, incluso il Comandante Generale, devono assistere al test. * Essere raccomandati personalmente da almeno sei capitani e approvati da almeno tre dei rimanenti sette. * Sconfiggere in battaglia il precedente capitano, con la testimonianza di almeno 200 membri della sua divisione. Kenpachi Zaraki è l'unico personaggio noto ad aver ottenuto così il suo grado.
Luogotenente
I Luogotenenti (副隊長, Fukutaichō?, lett. Vice-capitani) sono i secondi ufficiali delle compagnie. Hanno la funzione di ufficiale esecutivo della loro compagnia, e si prendono cura di supervisionare le operazioni quotidiane. Generalmente riescono a rilasciare solo lo Shikai della loro Zanpakuto, ma sono secondi solo al capitano. In caso di morte del capitano o di momentanea incapacità, possono agire in sua vece.
Ufficiale Seggio
Gli ufficiali seggio vanno dal terzo al ventesimo grado nella compagnia. Pare esista una differenza fra ufficiali anziani e giovani. In una compagnia solo una persona può essere ufficiale terzo seggio, ma i seggi più bassi, come il ventesimo, possono essere anche assegnati a diverse persone contemporaneamente. L'unica divisione nota a fare eccezione è la tredicesima, in cui ci sono due ufficiali terzo seggio. Generalmente gli ufficiali sanno utilizzare lo Shikai della Zanpakutou; soltanto Ikkaku Madarame riesce ad utilizzare anche il Bankai.
Uniformi
La maggior parte del personale del Gotei 13 indossa l'uniforme standard chiamata shihakusho (死覇装, shihakusho?), una maglia bianca coperta da un kimono nero, degli hakama nei e una cintura bianca. I vice-capitani talvolta indossano anche una fascia sul braccio che mostra il simbolo della loro compagnia e il suo numero. Tale fascia è obbligatoria negli incontri ufficiali. I capitani indossano un haori bianco sopra l'uniforme da shinigami, con il numero della loro compagnia sulla schiena, posto all'interno del simbolo del Gotei 13 (un rombo). Gli ufficiali, in particolare i capitani e i vice-capitani, personalizzano le loro uniformi o il loro aspetto. Ad esempio:
* Il capitano Soifon della 2a compagnia indossa una veste da Shinigami che lascia scoperte spalle e braccia sotto il suo haori. * Il capitano Retsu Unohana della 4a compagnia indossa una cintura obi anziché quella standard. * Il capitano Byakuya Kuchiki della 6a compagnia indossa una sciarpa che copre collo e spalle. * Il capitano Shunsui Kyoraku dell'8a compagnia porta sempre un cappello di paglia e un haori vivacemente colorato sull'uniforme. * Il capitano Toshiro Hitsugaya della 10a compagnia porta il fodero della spada sulla schiena, legato con una striscia di tessuto verde pallido sul quale è agganciato un medaglione dorato a forma di stella. * Il capitano Kenpachi Zaraki dell'11a compagnia porta un haori con il bordo seghettato, che ha sottratto al precedente capitano. * Il capitano Mayuri Kurotsuchi della 12a compagnia porta una maschera che gli copre completamente il volto e un haori a maniche lunghe. * Il luogotenente Chojiro Sasakibe della 1a compagnia indossa un jinbaori sopra la shihakusho. * Il luogotenente Renji Abarai della 6a compagnia porta una fascia bianca sulla fronte. * Il luogotenente Rangiku Matsumoto della 10a compagnia porta una shihakusho abbastanza aperta sul petto, e che mette in mostra il suo seno. Indossa inoltre una sciarpa rosa, ed ha sempre in mostra la sua fascia di vice-capitano, legata alla cintura. * Il luogotenente Nemu Kurotsuchi della 12a compagnia ha una veste molto accorciata: non porta gli hakama, lasciandola praticamente in minigonna.
1a Compagnia
* Capitano: Yamamoto Genryuusai Shigekuni
Yamamoto è il capitano generale di tutta la Soul Society, è lui che ha il maggior potere decisionale riguardo tutto ciò che riguarda questo mondo e gli Shinigami che ne fanno parte. La sua Zanpakutō è la Ryuujin Jakka (Letteralmente "Spada che scorre come il fuoco"); per evocarla Yamamoto dice "Banshou issai kaijin to nase!" che, tradotto letteralmente, significa "Trasforma tutto il creato in cenere"
* Vice-capitano: Sasakibe Choutarou
Di questo vice-capitano si sa ben poco, particolare però è la sua Zanpakutō, la quale se invocata diventa un fioretto. Curioso il fatto che nel manga questo personaggio è sprovvisto di pupille, in quanto ha solo gli occhi bianchi, mentre nell'anime gli animatori hanno deciso di inserirgli anche le pupille.
2a Compagnia
* Capitano: Soi Fon
Soi Fon è il capitano di tutte le forze armate, e succede a questo incarico a Yoruichi, fuggita 100 anni prima assieme ad Urahara. La sua Zanpakutō è chiamata Suzumebachi (Letteralmente "Calabrone"), e per invocare lo Shikai Soi dice "Jinteki shakusetsu", ovvero "Pungi tutti i nemici a morte".
La storia di Soi Fon nella Soul Society vede pareri contrastanti tra i fan: essendo la migliore amica di Yoruichi quando lei era a capo della polizia, è stata la persona che ha più sofferto per la sua fuga con Urahara senza preavviso, e proprio per questo motivo durante la saga nella Soul Society vuole prendersi contro Yoruichi la sua rivincita.
* Vice-capitano: Oomaeda Nikkoutarouemon Yoshiayamenosuke Marechiyo
Come per Choutarou, anche di lui si sa ben poco, a parte che ama mangiare, ed ha una Zanpakutō che diventa una palla di ferro.
3a Compagnia
* Capitano: Ichimaru Gin
Gin (pronunciato Ghin) è uno dei capitani fondamentali per la trama di Bleach, in quanto insieme ad Aizen e Tousen crea tutto l'inganno nei confronti della Soul Society per impossessarsi dell'Hougyoku. La sua Zanpakutō è particolare perché invocandola con "Ikorose" (Colpisci a morte), Shinshou (la sua zanpakutō, "Lancia Divina" letteralmente) si allunga fino a colpire l'avversario, anche se si trova a molti metri di distanza.
Particolare unico di Gin è tenere sempre gli occhi chiusi e continuare a sorridere anche nelle situazioni più problematiche; le uniche eccezioni a questo sono contro Hitsugaya (nel quale apre gli occhi per pochi secondi lanciando il suo Shikai), e prima di fuggire dalla presa di Rangiku (nel quale il suo sorriso si traforma in un sorriso dispiaciuto).
* Vice-capitano: Kira Izuru
Kira è un tipo molto riservato, proveniente da una buona famiglia e bravissimo durante l'Accademia Shinigami. Entra nella 3a Compagnia secondo il piano di Aizen, facendo da vice a Gin. La sua Zanpakutō è chiamata Wabisuke (Ovvero, "Colui che si abbassa per chiedere perdono) e per mostrare il proprio Shikai ha bisogno di essere invocata tramite "Omote wo agero!", "Mostra la tua faccia". Questa spada è molto particolare, in quanto aumenta il peso della Zanpakutō avversaria in base a quante volte è stata colpita dal nemico, precisamente raddoppiando il peso ogni volta.
4a Compagnia
* Capitano: Unohana Retsu
Unohana è il capitano di questa particolare compagnia, unica in tutta la Soul Society: essa infatti è specializzata nelle cure degli altri Shinigami, senza grandi qualità in battaglia. La sua Zanpakutō è chiamata Minazuki, del quale non si ha una traduzione e neanche la frase per l'invocazione. Si sa tuttavia qual è la forma dello Shikai, somigliante ad un enorme manta, che ingoia le persone da curare.
* Vice-capitano: Kotetsu Isane
Di Isane non si sa molto, a parte che è sorella di Kiyone della 13a Compagnia; della sua Zanpakutō si sa che è chiamata Itegumo (Nuvola ghiacciata), e si evoca pronunciando "Hashire!", "Corri!".
* Assistente del Vice-capitano: Iemura Yasochika
Di lui si sa ben poco, a parte che sembra essere un tipo abbastanza montato, che cerca sempre l'ordine e si sistema continuamente gli occhiali.
* Settimo assistente di compagnia: Yamada Hanatarou
Uno dei personaggi più importanti per il salvataggio di Rukia, in quanto da ad Ichigo la possibilità di arrivare davanti alle scalinate che portano alla torre nella quale è custodita. È inoltre sempre lui che cura Ichigo e Ganjuu dopo lo scontro contro Renji. La sua Zanpakutō quando rilascia il suo Shikai assume la forma di un coltellino che aumenta la forza se messo a contatto con un corpo ferito.
5a Compagnia
* Capitano: Aizen Sousuke
Aizen è il capo di tutto il piano creato contro la Soul Society per arrivare all'Hougyoku; questo però non sembra essere il suo solo obbiettivo: si è anche ipotizzato che stesse cercando di ottenere la "Chiave del Re", l'unica grazie al quale può arrivare al cospetto del re della Soul Society, sconosciuto anche ai capitani.
* Vice-capitano: Hinamori Momo
Momo è la più vicina all'Aizen della Soul Society, anche se non è mai riuscita a capirne le sue vere intenzioni. Nonostante tutto ciò che è successo in questa saga, Momo dimostra di tenere ancora ad Aizen, tant'è che, durante una pausa tra le battaglie contro gli Arrancar, implora Hitsugaya di riportare indietro Aizen vivo. Il nome della sua Zanpakutō è Tobiume, "Prugna volante", risvegliabile tramite "Hajike!", "Schiocca!", ed il suo attacco consiste in una palla di fuoco.
6a Compagnia
* Capitano: Kuchiki Byakuya
Fratello adottivo di Rukia, decide di adottarla in base alla promessa fatta ad Hisana, sorella di Rukia, nascondendole però il suo legame con la sorella. Sempre in mezzo tra amore e nobiltà, decide di aiutare Rukia in base alla promessa fatta ai suoi genitori in punto di morte, anche se dopo lo scontro con Ichigo cambia dopo anni idea, e decide di rischiare anche la propria vita per salvarla. La sua Zanpakutō si chiama "Senbonzakura", "Mille petali di ciliegio", e viene invocata pronunciando "Chire!", "Disperditi!"; di Byakuya si conosce anche il Bankai, chiamato "Senbonzakura Kageyoshi".
* Vicecapitano: Abarai Renji
Abarai ai tempi del Rukongai era il migliore amico di Rukia, anche se nell'Accademia riesce ad accedere alla classe superiore alla sua; durante questa stessa Accademia decide di non intromettersi quando a Rukia viene chiesto di entrare nel casato Kuchiki, pensando che questa sia la cosa più giusta per lei. Nonostante inizialmente cerchi di salvarla a modo suo, dopo la sconfitta con Ichigo affida su di lui tutte le sue speranze. È proprio da dopo lo scontro con Ichigo che ha la manifestazione della sua Zanpakutō, Zabimaru (Coda di Serpente). Dicendo "Hoero!", "Ulula!" Renji porta la Zanpakutō al suo stato di Shikai, mentre pronunciando "Hihiou Zabimaru!" (Coda di serpente del re babbuino), Zabimaru arriva al suo Bankai.
7° Compagnia
* Capitano: Komamura Sajin
Le prime volte che incontriamo questo capitano, lo vediamo coperto da una grande maschera di legno, che gli coprirà il volto sino alla battaglia con Kenpachi. Una volta rotta, riusciamo a vedere il suo vero volto: quello di una volpe. Il fatto di non essere umano però, non gli impedisce di avere una propria Zampakuto con un proprio Bankai; la spada infatti è chiamata "Tengen", "Punizione divina", di cui però non sappiamo il nome per invocarne lo Shikai. Il Bankai invece è chiamato "Kokujou Tengen Myouou", "Cavo nero della punizione divina del re luminoso", e consiste nell'apparizione di un immagine reale enorme di un guerriero dotato di una spada potentissima. Nel manga si vede solo di sfuggita, ma il bankai di Komamura è stato anche inserito nel gioco di Bleach: Blade Battlers, dove si vede un guerriero enorme che impugna una gigantesca spada, dotato di una forza erculea.
* Vice-capitano: Iba Tetsuzaemon
Di lui si sa molto poco, e si sa ancora meno della sua Zanpakuto. L'unica volta che combatte è contro Ikkaku, ma invece di farlo...preferiscono ubriacarsi quindi, delle sue abilità non si sa niente.
8a Compagnia
* Capitano: Kyouraku Shunsui
Vediamo Kyoraku in azione per due volte durante la saga nella Soul Society: la prima è contro Chad, verso il quale mostra rispetto, nonostante sia a quel momento un nemico, decidendo infatti di non ucciderlo; la seconda è contro Yamamoto, ed è anche qui che conosciamo il nome del suo Shikai e della sua Zampakuto: essa infatti si chiama "Katen Kyoukotsu", "Fiore divino, ossa insana", e per evocare lo Shikai, serve la frase "Hanakaze midarete, kashin naki. Tenpuu midarete, Tenma warau!", "Il vento dei fiori è disturbato, il Dio dei fiori piange, Tenma ride!" In questo modo Katen si trasforma in due spade separate le quali, escludendo la Zampakutou di Ukitate, è l'unico esempio di Shikai doppio.
* Vice-capitano: Ise Nanao
Di lei non sappiamo molto, in quanto non ha mai preso parte ad un combattimento. Conosciamo solo che è ossessionata dal suo capitano, che la chiama sempre "Nanao-chan", il quale se vorrebbe essere tradotto in italiano, darebbe all'incirca il nomignolo "Nanauccia".
9a Compagnia
* Capitano: Tousen Kaname
Privo della vista fin dalla nascita, Tousen è uno dei tre capitani che tradiscono la Soul Society. La sua zampakuto, che ha avuto dopo la morte di una sua amica, si chiama Suzumushi (insetto campanella) e possiede due riti di shikai: attivata dall'ordine "Canta", il primo rito consiste nel confondere l'avversario facendogli perdere i sensi. Nel secondo rito, benihiko (locusta scarlatta) produce una miriade di lame che trafigge l'avversario. Il bankai, ovvero il rito finale di suzumishi, è Enma Koorogi (Grillo Enma) e produce uno spazio in cui l'avversario è privato di alcuni sensi, tra cui l'udito e la vista, ma non il tatto. L'unico modo per annullare l'effetto è impugnare la zampakuto.
* Vice-capitano: Hisagi Shuuhei
10a Compagnia
* Capitano: Hitsugaya Toushiro
Detto il "ragazzo prodigio" diventato capitano a soli 15 anni è uno fra i più forti capitani, la sua Zampakuto controlla il potere del ghiaccio. Usa la sua Zampakuto, Hyorinmaru (Cerchio di ghiaccio) per la prima volta con Ichimaru, anche se lo scontro si conclude in un nulla di fatto.
* Vice-capitano: Matsumoto Rangiku
Matsumoto è una fra le migliori vice-capitani, ed ha un buon rapporto con il suo capitano, Hitsugaya. È anche un'amica di Gin (forse l'unica), al quale tiene molto, poiché i due si conobbero molti anni addietro. Si dimostra essere forte quando riesce a battere in duello Kira, che sembrava molto più forte di lei.
11a Compagnia
* Capitano: Zaraki Kenpachi
Zaraki Kenpachi è l'unico capitano che non conosce il nome della sua Zanpakutō ma nonostante questo, possiede un potere inimmaginabile, un reiatsu di proporzioni gigantesche. Egli non combatte per salvaguardare la pace e l'ordine del seiretei, ma solo per divertimento, per affrontare qualcuno di potente e valoroso che gli possa tener testa. È così potente da riuscire a sconfiggere il bankai di Tousen e tener testa a quello di Komamura
* Vice-capitano: Kusajishi Yachiru
è diventata vice-capitano dell'11 divisione grazie a un incontro con Zaraki durante una battaglia; Yachiru infatti non aveva neanche un nome, e è stato il suo capitano a darglielo. Nonostante la sua età, è dotata di una grande forza fisica e velocità.
* Terzo sottoposto: Madarame Ikkaku
Madarame Ikkaku (soprannominato da Yachiru:"pelatino") è il primo shinigami che Ichigo sconfigge all'interno del Seiretei (oltre ad Abarai Renji è l'unico shinigami di grado inferiore a quello di capitano a saper evocare il bankai della propria zanpakutō)
* Quinto sottoposto: Ayasegawa Yumichika
Vice-comandante vanesio ed ossessionato dalla bellezza, usa un tipo di zanpakutō di tipo kidō. Nel loro scontro, viene sconfitto da Shiba Ganju. Successivamente, riesce ad avere la meglio su Hisagi Shuuhei
* Decimo sottoposto: Aramaki "MakiMaki" Makizou
12a Compagnia
* Capitano: Kurotsuchi Mayuri, che è successo ad Urahara Kisuke dopo che questi è fuggito dalla Soul Society. È la Compagnia che si occupa delle ricerche scientifiche. * Vice-capitano: Kurotsuchi Nemu
13a Compagnia
* Capitano: Ukitate Juushirou
Dopo il Comandante Generale, è il membro più anziano del Gotei 13. È sempre stato un uomo dalla salute cagionevole, ma la sua malattia è peggiorata dopo la morte del suo sottoposto Kaien. La sua zampakuto, Sougyo no Kotowari, come quella di Kyoraku Shunsui, in versione shikai è doppia.
* Vice-capitano: Shiba Kaien
Era il maggiore dei fratelli Shiba (dopo di lui vengono kukaku e Ganjuu). Dopo che un hollow si era impossessato di lui, è stato ucciso da Kuchiki Rukia. Kaien ha una somiglianza straordinaria con Ichigo, anche se è diverso il colore degli occhi e dei capelli.
* (Primo)Terzo seggio: Kotetsu Kiyone
Sorella minore di Kotetsu Isane, vice-capitano della quarta compagnia, della quale invidia la posizione e le forme. È sempre in competizione con Sentarou.
* (Secondo)Terzo seggio: Kotsubaki Sentarou
Privo di finezza, quest'uomo si esprime come una scaricatore di porto ed è fuori come un balcone. È perennemente in lite con Kiyone per il posto di vice-capitano.
* Senza ruolo ufficiale: Kuchiki Rukia
Espada
* Yammy (ヤミー, Yamī?): È il 10° espada, ed insieme ad Ulquiorra è il primo a giungere sulla terra. Il numero dieci è tatuato sulla sua spalla sinistra.
* Stark (スターク, Sutāku?): Fino ad ora questo Espada si è visto solo un paio di volte, per cui non si hanno molte notizie a riguardo. È uno dei tre Espada più potenti a disposizione di Aizen.
* Ulquiorra Schiffer (ウルキオラ・シファー, Urukiora Shifā?): Ulquiorra, assieme a Yammy, è il primo arrancar a giungere sulla terra; nonostante sia solo il 4° più forte tra gli Espada, ha forza a sufficienza per respingere lo shikai di Kisuke Urahara, ed un Getsuga Tenshou di Ichigo Kurosaki in forma di Hollow.
* Szayel Aporro Grantz (ザエルアポロ・グランツ, Zaeruaporo・Gurantsu?): È l'8° espada, contro cui si scontra Renji Abarai e, successivamente, anche Uryu Ishida. Tra gli Espada, è colui che si occupa di esperimenti e di ricerche scientifiche. Tra gli Arrancar ha anche un fratello, IlForte.
* Zommari Leroux (ゾマリ・ルルー, Zomari・Rurū?): è il 7° Espada e dal modo con cui parla col defunto Aaroniero riguardo gli Espada originali, si può dire che con molta probabilità anche lui ne faccia parte.
* Halibel (ハリベル, Hariberu?): vagamente simile per determinate caratteristiche a Soifon, anche di lei non si sa molto, a parte che non va molto d'accordo con Nnoitra e che ha assistito allo scontro tra Ichigo e Grimmjow senza soprendersi più di tanto. È uno dei tre Espada più potenti a disposizione di Aizen.
* Aaroniero Arleri (ア-ロニーロ・アルルエリ, Āronīro・Arurueri?): unico Gillian tra gli Espada, ricopriva il 9° posto, fino a quando Rukia Kuchiki non lo uccide usando il suo terzo shikai.
* Grimmjow Jeagerjaques (グリムジョー・ジャガージャック, Gurimujō Jagājakku?): è il 6° Espada ed ha più volte combattuto contro Ichigo Kurosaki. Per un breve periodo ha perso la sua posizione di Espada, recuperata poco tempo dopo grazie alle cure di Orihime Inoue.
* Nome ancora sconosciuto, è l'ultimo a non avere ancora un nome fra tutti gli Espada. Anziano ma dal fisico forte e muscoloso, è ricoperto di cicatrici. La corona che porta sul capo è, con molte probabilità, la parte rimanente della maschera da Hollow. È uno dei tre Espada più potenti a disposizione di Aizen.
* Nnoitra Jilga (ノイトラ・ジルガ, Noitora・Jiruga?): Espada molto scontroso e crudele, sconfigge Yasutora Sado in pochi secondi. In un dialogo con Tesla dichiara di essere l'Espada più forte, nonostante in realtà sia soltanto il Quinto in ordine di potenza.
Edited by GinIchimaru - 8/4/2008, 22:10 |